스펀지 공부잘하는방법 1탄


 


 


워킹메모리란?


 


워킹메모리란 무언가를 기억하고 저장하는것 을 말합니다.


워킹메모리가 발달이 되면


시험에 나오는문제도 잘 기억하고 요점도 잘 기억할수있기 때문에 공부를 잘하게 된다고 합니다.


 


1. 글자 거꾸로 읽기



말그대로 글자(단어)를 거꾸러 읽은건데요,



를들면  페놀수지 → 지수놀페


              스펀지    → 지펀스


              다이어리 → 리어이다



스펀지 실험결과 .. 글자거꾸로 꾸준히 읽으면 머리가 좋아진다고하네요 ^^

2. 카드 숫자 7자리 30초 본 후 뒤집어 거꾸로읽기



카드 숫자가 7자리를 30초 동안 본 후 뒤집어 거꾸로 읽는 것입니다.


를들면


카드 1, 3, 8, 10, 4, 10, 5 → 5, 10, 4, 10, 8, 3, 1 순으로 읽어 내려 가는것입니다.



3.카드 숫자 여러가지 방법으로 읽기



이건 카드 거꾸로읽기 위에 방법을 응용 시킨건데요. 약간 더 어렵습니다.



1) 작은 숫자로 읽기



예 1, 3, 8, 10, 4, 10, 5 → 1, 3, 4, 5, 8, 10, 10



2)짝수와 홀수로 구분하여 읽기



예 1, 3, 8, 10, 4, 10, 5


짝수 → 4, 8, 10, 10   홀수 → 1, 3, 5



4. 노래 거꾸로 부르기



노래를 거꾸로 부르는것이구요 . 예를들어 송아지 노래



송아지 송아지 얼룩 송아지


엄마소도 얼룩소 엄마 닮았네


                ↓


지아송 지아송 룩얼 지아송


도소마엄 소룩얼 마엄 네았닮

스펀지 공부잘하는방법 2탄


 


 


오늘은 1가지만 소개되었는데요.<아쉽지만, 꽤 좋은정보입니다~



1. 청기 백기 게임


 


청기백기 게임..



청기올려 백기내려 청기내려 백기올려 , 백기올리지말고 청기올려 청기올리지말고 백기내려


등 마구마구 믹스해주세요~ 헷갈릴정도로 ㅋㅋ


혼자서는 안될것같고^^: 가까운 가족이나 친구들이랑 같이 하시면 될듯.


게임도하고 머리도 좋아지고일석이조~~ >_<



1) 시몬 가라사데


 


청기백기 게임이랑 유사하지만 1단계 더 업그레드 된 게임~


시몬 가라사데 청기올려 청기를 올려야함 시몬 가라사데 그말없이 청기올려 !


올리시면 안됩니다. 더욱 머리를 써야하는 두뇌게임.

스펀지 공부잘하는방법 3탄

–   당신의 청각 주의력은?


 


 


< 7일만의 기적 >


 


 


청각 주의력 이란?


 


오감중 소리에 집중하여 지시에따라 실행 하는능력을 일컸는말.


 



☆ 주의력의 종류


 


주의력은 <시각주의력> 과 <청각주의력> 등


 



1. 청각 주의력이 안좋은경우 (한번 체크해보심 어떨까요?)


 


 


1.평소 부모님 말씀을 귀 기울여 듣지않는다,


2,직장 상사의 지시를 번번이 놓친다.


3.손님의 주문을 번번이 놓친다.


4.친구의 말을 번번이 잘못 듣는다.


 


 


 


2.  우등생들의 청각 주의력 특징


– 우등생의 청각주의력은 방해요인에도 교란되지않는다.


 


 


3. 스펀지 실험 참가자들의 특징


–  실험 참가자들은  대부분  문제를 듣지 못한다.



 




 


트레이닝 들어가기전 간단한 청각 주의력 테스트~


 


1.코코코코 게임


상대의 손동작(시각자극 ) 에 혼동하지않고 상대방의 말( 청각자극 ) 에


주의를 기울인다.


 



청각 주의력 향상방법 


 

1.전자 계산기 트레이닝


 


 


불러주는 숫자,부호 를 집중해서 듣고


전자 계산기를 이용해 계산한다. 매일 30분씩 트레이닝을 한다.


 


예) 89+269-56+375-27-19+658+9-119+69 = 1248


예) 711-657X6+897-28+75X29+397X11+85 = 408944



  


 


 


2. 바로앞 숫자 더하기


 


 


청각주의력과 워킹메모리(작업기억)을 이용한게임.


계산하면서 불러주는 숫자와 그앞의 숫자를 더한다.


 



예)   1       2       4       2


          3        6        6   


 


 


 


 


3. 동요를 상대방이 부르면 듣고 자음이 들어가는곳에 박수치기.


 



상대방이 동요를 불러주면  “” 자음이 들어가는곳에 박수를 친다.  (임링이 중요)


 


예) 루돌프 사슴코는 매우반짝이는 코 만일 내가 봤다면 불붙는다 했겠지


                  짝       짝                     짝                짝     


다른 모든 사슴들 놀려대며 웃었네  


       짝       짝             짝 

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